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Blog des développpeurs n°10

Shauna nous emmène dans les coulisses du jeu possédant le plus de dialogues enregistrés de l'histoire ! Elle nous explique comment BioWare et LucasArts gère ce défi impressionnant qui consiste à écrire et faire enregistrer des milliers de dialogues par des acteurs.

Un projet colossal, expliqué en détails pour vous ! Bonne lecture !

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Le bonheur est un chaud fusil - Plus d'info sur le Trooper

Le concepteur en chef des combats Damion Schubert nous entretient à propos de la créations de la classe du Trooper.

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Journal des développeurs n°3 : Le Trooper de la République

Dans ce troisième Journal des développeurs, les développeurs, concepteurs et animateurs de BioWare reviennent sur la création de la classe de "Trooper", les défenseurs héroïques de la République. Ils évoquent les aspects de la classe et son scénario, ainsi que la création des arts conceptuels et l’animation des différentes actions qui seront possibles.

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Journal des développeurs : La création d'Ord Mantell

Cette semaine, Rebecca Harwick, l'une des écrivaines pour SWTOR, nous parle de la création de la planète d'Ord Mantell, qui nous a été dévoilée il y a deux semaines.

Un texte intéressant qui nous permet de mieux comprendre les différentes étapes de la création de la planète et les choix rentenu au final

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Cent personnes et George Lucas

Star Wars: The Old Republic est un projet ambitieux, qui se donne les moyens de son ambition. Quelque 100 développeurs travaillent au projet et bénéficient des conseils de George Lucas himself.

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51 commentaires | Écrit par Uther - Le 02 décembre 2008 à 10:37.