Délais de réutilisation et personnalisation

Un petit article d'une fonction de personnalisation de l'interface qui arrivera très bientôt ! 

C'est un détail qui peut paraitre anodin au premier abord mais Bioware le prend visiblement au sérieux. Il s'agit du temps d'activation des compétences (cooldown) et plus particulièrement du petit moment où elles deviennent indisponibles après utilisation. Vous aurez certainement remarqué que depuis le dernier patch l'animation de vos compétences lors d'un combat a changée ! Et bien cette mutation sera bientôt suivie d'options permettant de personnaliser ces animations comme l'explique cet article. Si vous n'êtes pas satisfait de l'état actuel des choses vous serez peut être intéressé.

Cette semaine, plusieurs changements de l’interface utilisateur ont été faits avec la mise à jour 1.1.2, certains changeant les animations du délai de réutilisation des capacités général. Le délai de réutilisation général est le délai qui intervient après qu’une capacité ait été utilisée avant qu’une autre le puisse. Etant donné que le délai de réutilisation général peut toucher plusieurs capacités en même temps, cette animation est vue fréquemment et pour certains les changements étaient énervants.

Notre équipe dédiée à l’interface a pris ces retours à cœur et a travaillé à une solution qui donne aux joueurs beaucoup plus de choix dans la façon dont les animations sont affichées. Si vous aimez les animations actuelles, vous pourrez ignorer ces changements, mais nous pensons que certaines de ces options seront appréciées par les joueurs.

A l’heure actuelle ces nouvelles options sont prévues pour le patch 1.1.4, qui devraient être disponible sur le serveur de test public la semaine prochaine et déployé sur les serveurs de jeu dans la foulée.

Voici une capture d’écran de la nouvelle section des options de l’interface utilisateur qui traite des préférences de délai de réutilisation et qui contient un peu plus de détails sur les options qui vous seront disponibles.

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Activer le flash de capacité prête (traduction non finale) : Cette option permet d’activer un flash lumineux quand le délai de réutilisation d’une capacité se termine.

Activer le flash de délai de réutilisation des capacités général (traduction non finale) : Cette option permet d’activer un flash lumineux quand le délai de réutilisation des capacités général se termine.

Afficher le texte de délai de réutilisation (traduction non finale) : Cette option affichera le temps restant du délai de réutilisation en surimpression sur l’icône de la capacité.

Style de délai de réutilisation / Délai de réutilisation global (traduction non finale) : Cette option vous permet de choisir entre quatre différents styles d’animations graphiques pour les délais de réutilisation. L’infobulle pour cette option explique à quoi ressemblent les différents styles.

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Taille du texte de délai de réutilisation (traduction non finale) : Cette option ajuste la taille de police du texte de délai de réutilisation utilisée en surimpression sur l’icône de la capacité.

Afficher les dixièmes de seconde : Cette option ajuste le seuil auquel le jeu commence à montrer les dixièmes de seconde sur le texte des délais de réutilisation.

Pour montrer certaines de ces options en action, nous avons créé une petite vidéo. Vous y verrez les animations de délai de réutilisation dans une séquence de combat avec un Contrebandier de niveau 30. Nous avons filmé deux versions des délais de réutilisations pour vous montrer les différences.

Nous espérons que ces nouvelles options vous offriront beaucoup plus de flexibilité pour votre délai de réutilisation et que vous pourrez y trouver un style qui vous convient. Nous espérons déployer ces changements dans le jeu avec la mise à jour 1.1.4, et vous pourrez bientôt voir ce patch en avance sur le serveur de test public. Attendez-vous à voir beaucoup plus d’autres options de personnalisation de l’interface utilisateur dans la mise à jour 1.2 !

Source : http://www.swtor.com/fr/blog/discussion-sur-les-changements-du-delai-de-reutilisation

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