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27 mars 201618La firme de recherche SuperData publie son top 5 des jeux en ligne générant le plus de revenus. Connue pour publier régulièrement des estimations sur les revenus du marché des jeux en ligne, l'agence de consulting SuperData Research... Lire la suite
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Les abonnés au MMORPG Star Wars de Bioware actifs au 1er février se verront dotés d'une monture unique. En plus d'un premier coup d'oeil au chapitre 10 de Knights of the Fallen Empire, Bioware a aujourd'hui annoncé les récompenses... Lire la suite
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Cette nuit, Ben Irving (Lead Producer) et Eric Musco nous proposaient un livestream basé sur le nouveau système de rewards à destination des abonnés. Ce stream avait été précédé d'une tonne de teasers pour faire le buzz sur les réseaux sociaux. Lire la suite
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À l'occasion de la publication de ses comptes trimestriels, Electronic Arts comptabilise moins d'abonnés à Star Wars The Old Republic, mais une consommation free-to-play qui progresse. Lire la suite
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On connaissait les grandes lignes de l'offre free-to-play de Star Wars The Old Republic. Bioware la détaille aujourd'hui point par point, proposant une consommation à la carte du contenu du MMORPG et une boutique facilitant l'expérience de jeu. Lire la suite
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SWTOR entendait renouveler la population des joueurs de MMO, mais l'abonnement n'est manifestement pas dans les habitudes de consommation du public cible : ils sont 40% à affirmer aimer le jeu mais à le quitter néanmoins car ils n'adhèrent... Lire la suite
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En automne prochain, Star Wars The Old Republic sera disponible gratuitement. Mais comment fait-on évoluer un MMORPG narratif vers un modèle free-to-play doté d'une boutique ? Jeff Hickman apporte quelques pistes de réponses. Lire la suite
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On vante le modèle Free to Play qui fait des émules chez les exploitants de MMO. Pour autant, nombre de titres payants s'annoncent dans les prochaines semaines et selon James Ohlen (Bioware), il y a de la place pour plusieurs MMO à abonnement. Lire la suite
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Champions Online vient d'abandonner sa tarification à base d'abonnements au profit d'un modèle Free to Play. La faute à un marché du MMO asphyxié par World of Warcraft. Lire la suite
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A travers deux courtes interviews, des informations ont filtrées sur les premières orientations de Bioware à propos du modèle économique du jeu et sur leur conception des phases de bêta test d'un jeu... Lire la suite
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Note moyenne : (994 évaluations | 120 critiques)
6,6 / 10
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Bien
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