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Compétences du Guerrier Sith

Voici la liste de toutes les compétences du Guerrier Sith qu'il nous a été donné de voir à l'heure actuelle au travers des différentes vidéos et démonstrations en direct du jeu. Notez que cette liste est sujette à modifications d'ici la sortie officielle du jeu.

 

Coups Standards

Ces compétences permettent d'engranger des points d'actions.

Assaut
Niveau : 1-3
Coût : Aucun
Type : Instantané
Points d'action : +2
Rechargement : 1,5 seconde
Portée :

4 mètres

Effet :

Inflige des dégâts au travers d'une série d'attaques très rapides.

 

Saut de Force
Niveau : 1-3
Coût : Aucun
Type : Instantané
Points d'action : +3
Rechargement : 15 secondes
Portée : Entre 10 et 30 mètres
Effet : Saute jusqu'à la cible, l'immobilise pour quelques secondes ce qui interrompt ses actions et inflige de faibles dégâts.

 

Étranglement de Force (Rang 1)
Niveau : 8
Coût : 220 Crédits
Type : Canalisation de 6 secondes
Points d'action : +1 par seconde
Rechargement : 30 secondes
Portée : 15 mètres
Effet : Étrangle la cible, ce qui la suspend à quelques mètres du sol tandis que le Guerrier canalise la capacité. La cible subît de très importants dégâts répartis sur 6 secondes.

 

Nom inconnu
Niveau : <= 8
Coût : Inconnu
Type : Instantané
Points d'action : +3
Rechargement : 2 secondes
Portée : 4 mètres
Effet : Le Guerrier balaie les flancs de la cible avant d'infliger un puissant coup descendant.

 

Saut de Force (Rang 2)
Niveau : 10
Coût : 280 Crédits
Type : Instantané
Points d'action : +3
Rechargement : 15 secondes
Portée : Entre 10 et 30 mètres
Effet : Saute jusqu'à la cible, l'immobilise pour quelques secondes ce qui interrompt ses actions et inflige de faibles dégâts.

 

Assaut tourbillonnant (Rang 1)
Niveau : 14
Coût : 380 Crédits
Type : Instantané
Points d'action : +1 plus un point additionnel par cible touchée
Rechargement : 4,5 secondes
Portée : 4 mètres
Effet : Touche jusqu'à 3 ennemis à portée de corps à corps (4m) leur infligeant 50% de dégâts d'arme à chacun.

 

Lancer de Sabre (Rang 1)
Niveau : 28
Coût : 720 Crédits
Type : Instantané
Points d'action : +3
Rechargement : 30 secondes
Portée : Entre 10 et 30 mètres
Effet : Lance le sabre laser sur une cible à distance, infligeant des dégâts modérés.

 

Coups Spéciaux

Ces compétences consomment des points d'actions.

Lacération Vicieuse

Niveau :

1-3

Coût :

Aucun
Type : Instantané
Points d'action : -3
Rechargement : Aucun
Portée : 4 mètres
Effet : Coup vicieux qui inflige d'importants dégâts à une cible unique.

 

Empalement (Rang 1)
Niveau : 4
Coût : 100 Crédits
Type : Instantané
Points d'action : -8
Rechargement : Aucun
Portée : 4 mètres
Effet : Empale la cible avec le sabre en main principale, infligeant de très importants dégâts et la faisant tomber au sol.

 

   Fracassement (Rang 1)
 Niveau :
 6
 Coût :
 160 Crédits
 Type :
 Instantané
 Points d'action :
 -5
 Rechargement :
 Aucun
 Portée :
 5 mètres
 Effet :
 Vous vous élevez dans les airs et retombez violemment sur le sol, immobilisant les ennemis proches pendant 8 secondes et leur infligeant des dégâts modérés.

 


Nom inconnu
Niveau : <= 8
Coût : Inconnu
Type : Instantané
Points d'action : -3
Rechargement : 2 secondes
Portée : 4 mètres
Effet : Une puissante attaque verticale.

 

 Élan (Rang 1)
Niveau :
36
Coût :
1000 Crédits
Type :
Instantané
Points d'action : -3
Rechargement :
12 secondes
Portée : 4 mètres
Effet : Touche votre cible en infligeant des dégâts modérés et repousse jusqu'à 8 cibles dans un rayon de 8 mètres autour de la cible en leur infligeant des dégâts.

 

Broyage de Force (Rang 1)
Niveau : 46
Coût : 1280 Crédits
Type : Canalisation de 3 secondes
Points d'action : -8
Rechargement : 1 minute
Portée : 15 mètres
Effet : La cible est suspendue dans les airs tandis que le Guerrier canalise la capacité. Si la canalisation réussit, la cible est écrasée au sol et subit des dégâts colossaux.

 

Capacités d'Améliorations

Ces compétences engendrent un effet bénéfique pour le joueur et éventuellement pour son groupe.

Canalisation de Haine
Niveau : 1-3
Coût : Aucun
Type : Canalisation de 15 secondes
Points d'action : Aucun
Rechargement : 1 minute
Portée : Sur soi
Effet : Restaure votre vie pendant 15 secondes. Faire la moindre action annulera la capacité. Ne peut être utilisé en combat.

 

Soresu (Rang 1)

Niveau :

12
Coût : 320 Crédits
Type : Instantané
Points d'action : +1 quand attaqué par un ennemi, une fois toutes les 3 secondes
Rechargement : Aucun
Portée : Sur soi
Effet : Outre le gain de Points d'action, cela augmente de manière significative les chances de dévier les attaques, ce qui réduit les dégâts subits. Cela réduit par ailleurs les Points d'action gagnés par tous les Assaut de 1.

 

Déchaînement (Rang 1)
Niveau : 18
Coût : 500 Crédits
Type : Instantané
Points d'action : Aucun
Rechargement : 2 minutes
Portée : Sur soi
Effet : Annule tous les effets de détérioration des mouvements et donne une immunité contre les-dits effets pendant 5 secondes.

 

Berserk  (Rang 1)
Niveau : 24
Coût : 660 Crédits
Type : Instantané
Points d'action : +3 plus 4 points supplémentaires au cours des 8 secondes qui suivent
Rechargement : 1 minute
Portée : Sur soi
Effet : Réduit de 10% la santé du Guerrier mais donne des points d'actions.

 

Invincible (Rang 1)
Niveau : 42
Coût : 1160 Crédits
Type : Instantané
Points d'action : -3
Rechargement : 2 minutes
Portée : 4 mètres
Effet : Augmente la résistance à tous les dégâts du Guerrier de 80% pendant 6 secondes.

 

Merci aux sites swtor-station et Jenmaarai pour le regroupement de ces différentes capacités.

Écrit par Ketran - Le 30 août 2010 à 00:36.