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À la suite de Bioware Austin, le studio Broadsword Online pourrait reprendre l'exploitation de SWTOR et les joueurs s'ne inquiètent. À tort ? Peut-être, c'est du moins le point de vue de Chris Schmidt et Damion Schubert qui y voient une chance. Lire la suite
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Toujours mis à jour malgré douze années au compteur, le MMO Star Wars de Bioware profite de la sortie d'un autre jeu de la licence pour proposer un bonus aux joueurs. Lire la suite
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Si Electronic Arts publie des comptes en demi-teinte, le groupe américain profite de la popularité de la licence Star Wars : 13 millions de copies vendues pour Star Wars Battlefront et un record d'abonnés pour SWTOR. Lire la suite
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À l'occasion de la publication de ses comptes trimestriels, Electronic Arts comptabilise moins d'abonnés à Star Wars The Old Republic, mais une consommation free-to-play qui progresse. Lire la suite
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Le 20 décembre, Star Wars The Old Republic fêtera ses deux ans et en profite pour offrir quelques goodies à ses joueurs. Cet anniversaire est aussi l'occasion de dresser le bilan d'une deuxième année d'exploitation sous le signe du... Lire la suite
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Electronic Arts et Disney s'associent pour concevoir et éditer plusieurs nouveaux jeux (pour gamers et/ou occasionnels et en ligne) inspirés des licences Star Wars. Lire la suite
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Selon John Riccitiello, CEO d'Electronic Arts, Star Wars The Old Republic « est un très bon produit Star Wars, mais souffre de la concurrence des MMO free-to-play ». EA explore alors les options susceptibles d'attirer les joueurs. Lire la suite
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Au terme de son premier trimestre d'exploitation, Star Wars The Old Republic compte 1,3 millions d'abonnés (contre 1,7 millions revendiqués au début de l'année), mais EA annonce une « politique très agressive » d'ajout de contenu. Lire la suite
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Electronic Arts présentait cette nuit ses comptes trimestriels. On y note que deux millions de copies de Star Wars The Old Republic se sont vendues depuis décembre et que le MMORPG revendique 1,7 millions de joueurs payants. Lire la suite
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À quelques jours de son lancement, Star Wars The Old Republic fait le bilan de ses week-ends de bêta-test : deux millions de testeurs avec l'objectif de fidéliser les joueurs durant plusieurs années. Lire la suite
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Voici quelques jours, Bobby Kotick s'interrogeait sur la rentabilité Star Wars The Old Republic notamment à cause des royalties dues à LucasArts par Electronic Arts. Selon les financiers, le premier devrait effectivement réaliser... Lire la suite
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Bobby Kotick, CEO d'Activision Blizzard et concurrent direct d'Electronic Arts, se prête au jeu des pronostiques à la veille du lancement de Star Wars The Old Republic. Selon lui, EA ne profitera pas des fruits son MMO. Lire la suite
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14 octobre 2011Derrière cette débauche d'acronymes, l'éditeur Electronic Arts annonce son programme pour la Paris Games Week 2011 : Star Wars The Old Republic et Mass Effect 3 jouables, The Secret World et Kingdoms of Amalur en démo. Lire la suite
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Un lancement raté obère toute la vie d'un MMO. Electronic Arts l'a manifestement intégré et entend assurer celui de Star Wars The Old Republic, tout en préparant son exploitation post-sortie. Lire la suite
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Difficile de respecter un plan média quand il faut concilier avec les communautés de joueurs. Bioware et Electronic Arts avaient manifestement prévu de dévoiler les précommandes de SWTOR à la Comic-Con. Les joueurs les ont manifestement devancé. Lire la suite
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Jeud 7 juillet prochain, Electronic Arts tiendra son Summer Showcase annuel afin de présenter les prochains titres marquants de son catalogue. Point de Star Wars The Old Republic, mais The Secret World s'y dévoilera. Lire la suite
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On glose beaucoup sur le budget de Star Wars The Old Republic, mais selon Frank Gibeau, il correspond au volume de contenus du MMO et s'inscrit dans la stratégie d'EA en matière de blockbusters. Lire la suite
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Electronic Arts annonce le lancement d'Origin, sa propre plateforme de distribution digitale de jeux (face à Steam ou Direct2Drive), qui aura notamment l'exclusivité de la vente dématérialisée de Star Wars: The Old Republic. Lire la suite
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Selon l'incontournable Michael Pachter (analyste financier plutôt bon connaisseur d'EA), le développement de Star Wars The Old Republic aurait coûté 80 millions de dollars et pourrait être rentabilisé rapidement. Lire la suite
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Quand Eric Brown (Electronic Arts) s'adresse à des banquiers, il leur parle de chiffres (nombre d'inscrits au bêta-test, de joueurs de MMO), de date ou encore de modèle économique. Lire la suite
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Le CEO d'Electronic Arts s'est déclaré confiant sur le fait que l'action d'EA dans le business free-to-play ainsi qu'avec le MMO The Old Republic permettrait à l'éditeur de reprendre la tête de l'industrie du jeu vidéo. Lire la suite
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À en croire le cabinet Janco Partner, les investisseurs d'Electronic Arts seraient méfiants quant au succès de Star Wars: The Old Republic. Certains parieraient déjà sur l'échec commercial du MMORPG. Lire la suite
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Dans la cadre de la conférence de presse d'Electronic Arts introduisant la GamesCom de Cologne, Ray Muzyka dévoile un premier aperçu vidéo des combats spatiaux de Star Wars: The Old Republic. Lire la suite
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En vue d'une « meilleure proximité avec les joueurs européens », Electronic Arts installe en Irlande les 200 salariés de son service clients pour Star Wars : The Old Republic. Lire la suite
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9 février 2010Electronic Arts vient de publier ses comptes trimestriels et affiche une nouvelle fois des pertes. Pour autant, l’éditeur revendique de gros projets en ligne. Lire la suite
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