Lettre JOL-SWTOR N°25
Oh My God ! C'est probablement l'expression qui résume le mieux ce mois de Septembre. Alors que les fans suivaient tranquillement les diverses conventions débutées en Juin avec l'E3 et qui se poursuivent de pays en pays jusqu’en Automne, tout le monde était dans sa torpeur habituelle quand soudain : BOUM !
Date de sortie : 20 Décembre 2011 pour les États-Unis et 22 Décembre 2011 pour l'Europe !
Le fameux train de Stephen Reid est arrivé sans prévenir ! Les patrons de Bioware (Ray Muzyka et Greg Zeschuk) ont porté ce coup de massue à l'Eurogamer, là où l'on attendait pas forcément une annonce spéciale. C'est donc chose faite, la date de sortie, tel un marqueur temporel concret nous permet enfin de matérialiser un jour J dans notre tête. Certains diront que ce sera encore un peu long d'attendre, d'autres diront que les vacances de Noël c'est parfait pour se lancer dans la galaxie avec plein d'étoiles dans la tête...Toujours est-il que c'est chose faite et que cela met fin à toutes les rumeurs et ambiguïtés qui avaient le don pour déchainer les fans.
Dans le même temps nous apprenons que les tests Européens sont retardés pour cause de peaufinage de la prochaine version localisée du client de jeu. Et alors que la Paris Games Week approche (où SWTOR sera évidemment présent), un évènement communautaire inédit pointe le bout de son nez sans prévenir (ou presque). Encore une fois ce mois-ci est donc bien chargé et pleins de rebondissements signe d'une sortie qui se rapproche à grands pas !
Classe :
Progression du personnage contrebandier
Une bonne vidéo qui résume bien l'approche de l'histoire du contrebandier, très fortement inspirée de Han Solo et donc humoristique. Vous noterez au passage les nombreux clins d’œil à Harisson Ford. Du gros fan service qui fait bien plaisir, espérons que ce genre de petits œufs de pâques seront présents en jeu de façon ponctuelle car c'est toujours plaisant à identifier !
Les coulisses :
Au Cœur du Studio : Animation des combats
Voici une nouvelle introspective sur les combats et leurs animations, un bon complément à la vidéo déjà parue sur les les combats et sur les animations (motion capture) du soldat.
Nouveautés sur les partenaires – 1ère partie
On le sait, les partenaires ont fait l'objet d'une mise à jour très plébiscitée par les testeurs, à savoir plus de personnalisation physique pour son compagnon pour éviter les clones dans le jeu. William Wallace (concepteur en chef) revient sur ces compagnons et sur leurs améliorations dans cet article en 2 parties. Ne manquez surtout pas la vidéo making-of également dédiée aux partenaires (en dessous).
Vidéos :
Tribune des développeurs : Les partenaires
Cela faisait longtemps que nous n'avions pas eu une vidéo style "making-of" sur des caractéristiques du jeu. Aujourd'hui ce sont donc les partenaires qui sont mis en lumière dans cette vidéo très intéressante.
Moments forts de la Gamescom
Pas d'évènement sans sa petite vidéo récapitulative. On se demande parfois si l'enthousiasme des fans n'est pas un peu exagérée ou du moins si ce sont toujours les gens contents qui sont choisis (marketing oblige) mais quoi qu'il arrive ces vidéos donnent un aperçu de l'ambiance sur place. Pratique quand on ne peut pas y aller !
Vidéo moments forts de la PAX Prime 2011
CF paragraphe du dessus !
Tests :
Des nouvelles à propos des tests Européens
D'après les dires des développeurs, le premier weekend de tests (US only) a été riche d'enseignement puisque ils ont récupéré une tonne d'informations à traiter et à prendre en compte. Dans le même temps ils terminent les réglages d'un nouveau client majeur avec les versions du jeu localisées. Nous sommes donc encore dans l'incertitude pour ces weekends de tests pour le moment, même si ils reviendront très probablement. N'oublions pas qu'il y a toujours les programmes de tests classiques en cours.
Compte rendu du weekend de tests
Cela part d'une bonne volonté et ce compte rendu a aussi un but informatif. En revanche les opinions des joueurs précautionneusement choisies par BioWare font surtout penser à de la vieille réclame bien exagérée comme on l'aime ! Alors pour le côté objectif on repassera !
Mails erronés concernant la bêta
Fausse alerte ! Certains membres des forums officiels ont reçu de drôles de mails leur demandant leurs impressions sur les tests...sauf que ceux ci n'ont jamais été invité aux tests ! Une erreur frustrante qui aurait pu en achever certains d'un arrêt cardiaque expéditif.
Évènements :
Premier évènement communautaire en France
C'est à l'occasion d'une démonstration à la presse que l'équipe communautaire Française et EA France ont organisé une session dédiée aux fansites, guildes et membres influents des forums officiels. L'évènement avait lieu à Paris dans un cinéma de St-Germain. L'occasion de faire tester le jeu (zones de départ et huttball), de discuter avec la communauté (Daniel Erickson était présent) et de distribuer quelques goodies. Une initiative sympathique qui permet aux fans Français de se sentir un peu plus choyé. Dommage que cet évènement fut organisé à des heures peu pratiques (milieu d'après midi en semaine).
Compte-rendu de l'évènement communautaire
L'équipe JOL-SWTOR était invitée à cet évènement et vous fournit donc son petit récapitulatif. Pas d'annonces majeures durant cette après-midi mais des rencontres enrichissantes...
STAR WARS : The Old Republic a une date de sortie !
Habituellement nous ne mettons ici que les salons où le jeu fait ses apparitions, mais la date de sortie c'est tout un évènement en soi !
Il était vraiment urgent (pour la santé mentale de certains) de dévoiler un repère temporel et c'est chose faite durant cet Eurogamer 2011 ! En prime nous avons les prix pour les abonnements ! Quoi ? Vous en doutiez encore ?
Divers :
Phase 2 du programme de pré-lancement des guildes : alignement
La phase 2 du système de pré-lancement des guildes est enfin lancée. Après avoir crée votre guilde dans le quartier général (une immense base de données, sorte d'annuaire des guildes) vous allez désormais pouvoir sélectionner 3 guildes alliées ou ennemies. Ceci afin de créer un réseau uni qui sera placé, dans la mesure du possible, sur le même serveur. Une initiative qui permettra donc de jouer avec ses amis sur le même serveur. Intéressant, mais quel va être la précision du système ? Bioware va t-il réussir à contenter un maximum de guildes ? Tout les détails et la FAQ dans l'actualité.
Préparer le lancement et l'après lancement
Les pontes d'EA réaffirment leur volonté d'un lancement parfait pour SW:TOR qui permettra d'assurer la fidélité des premiers clients et de propager ainsi une bonne réputation sur le jeu. Manifestement le bon lancement de Trion Worlds fait des émules...
À la découverte d'un univers plus large : comics et romans autour de The Old Republic
Star wars c'est une saga inoubliable mais c'est aussi un univers étendu et une franchise qui rapporte des millions chaque jour grâce aux livres, BD, figurines, jeux, vêtements, draps et housse de couette, bain moussant, outils de jardinage, toaster, sacs, chaussures, papier toilette, lime à ongle, portable, home cinema, préservatifs, purée mousseline à l'effigie de la marque...(jeux : certains produits dérivés parmi cette liste n'existent pas, amusez vous à trouver lesquels).
Alxander Freed revient sur les créations artistiques autour du jeu (notamment sur les 3 BD et 3 romans), leurs intérêts, leurs utilités.
Strip Wars :
Le nouvel épisode de Strip Wars fait une excursion dans l'espace !
Si vous avez des idées de gags ou carrément vos créations à nous proposer, alors n'hésitez pas à nous les envoyer à cette adresse : thaerim@jeuxonline.info et nous les publierons dans cette rubrique.
BONUS :
Les podcasts dédiés à SWTOR commencent à fleurir du côté de la Francophonie, et nous vous en faisont découvrir un ce mois-ci. Il s'agit de "Cantina News", un projet réalisé par un fan nommé Jeff alias Ylesia sur les forums officiels. Le podcast en est à ses débuts avec une troisième émission pour bientôt. Découvrez sans plus attendre le site dédié :
Nos projets :
Refonte du site !
Nous recherchons :
Nous cherchons des rédacteurs motivés pour de la traduction et la réalisation d'articles et de guides, notamment à la sortie du jeu.
Côté modération nous continuions à recruter une personne par mois jusqu'à la sortie du jeu.
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Côté modération nous continuions à recruter une personne par mois jusqu'à la sortie du jeu.
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Ils nous rejoignent :
Aregan au poste de rédacteur ! Que la force soit avec lui !
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