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La mise à jour 7.1 de Star Wars: The Old Republic sera déployée le 2 août prochain (ouvrant les portes d'une nouvelle Opération pour huit joueurs). D'ici là, on note le départ du directeur créatif Charles Boyd après 16 ans chez Bioware. Lire la suite
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Bioware recrute pour ses prochains titres et mentionne « les prochains Mass Effect, Dragon Age ou Star Wars The Old Republic ». On sait que de nouveaux Mass Effect et Dragon Age sont en développement, mais quid de SWTOR ? Lire la suite
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Sur fond de rumeurs pessimistes quant à son avenir, le MMORPG Star Wars: The Old Republic dévoile une partie de sa feuille de route pour l'année 2018, avec notamment une refonte des événements de conquête et des changements dans la boutique. Lire la suite
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Nous apprenions récemment que l'auteur Timothy Zahn a participé à la trame scénaristique de la prochaine mise à jour du jeu "Un traître parmi les Chiss". Ce jeudi 7 décembre à 14h PST (23h, heure de Paris), l'auteur sera en direct... Lire la suite
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Longtemps resté l'un des principaux auteurs de Bioware (ayant travaillé sur la plupart de ses licences), Drew Karpyshyn quittait le studio en 2012 pour sa consacrer à ses romans. Une trilogie plus tard, il revient chez Bioware pour... Lire la suite
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Bioware revient à travers une journal de développement sur la genèse de l'extension particulièrement attendue Galactic Starfighter et le contenu proposé pour enrichir l'expérience de Star Wars : The Old Republic. Lire la suite
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Pour inaugurer 2013, le producteur Jeff Hickman dresse l'état de Star Wars The Old Republic et dessine à grands traits l'avenir du MMORPG dans les mois à venir : une amélioration du PvP, plus de diversité et du jeu en groupe. Lire la suite
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Après avoir longtemps fait leurs armes dans l'équipe de Star Wars The Old Republic chez Bioware Austin, Emmanuel Lusinchi et Daniel Erickson se retrouvent chez Bluepoint Games. Lire la suite
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Le 1' octobre, lors de la Comi-Con de New York, l'équipe de BioWare a tenu deux présentations, une officielle et une sponsorisée par MMORPG.com. Ces deux présentations ont révélé quelques nouveaux détails que nous vous résumons ici. Lire la suite
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Nouveau jour, nouvelles questions et nouvelles réponses pour l'équipe de Star Wars : The Old Republic lors de cette Comic-con, avec notamment une explication détaillée du système de mort dans le jeu. Lire la suite
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Aujourd'hui, BioWare et plus précisément Damion Schubert, concepteur en chef des systèmes de guidage, nous dévoilent une nouvelle caractéristique de Star Wars : The Old Republic. Le codex, héritage direct de Mass Effect et Dragon Age... Lire la suite
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Cette semaine, Robby Lamb, responsable de l'infographie environnement, nous emmène dans un nouveau coeur du studio pour nous expliquer comment évoluent les environnements du jeu tout au long de leur création. C'est ensuite William Wallace... Lire la suite
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10 mars 2011En ces temps de préparation de la PAX et de disette du côté des news officielles, il est temps de se pencher à nouveau du côté des forums officiels. Comme souvent, les développeurs y vont de leur plume pour rétablir certaines vérités... Lire la suite
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Aujourd'hui BioWare nous revient avec un nouveau blog des développeurs. Cette fois-ci c'est Blaine Christine qui prend la plume (ou le clavier) pour nous expliquer un peu plus les fonctions de son poste de Live Producer. Et cela faisant... Lire la suite
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Après une actualité la semaine passée présentant le zones litigieuses (flashpoints) de Star Wars : The Old Republic, voici un blog des développeurs dédié au processus de création de celles-ci. Jesse Sky, concepteur de mondes autoproclamé... Lire la suite
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Devant le manque d'information sensationnelle concernant les mécanismes du jeu depuis quelque temps, Stephen Reid, Chargé de Communauté chez BioWare, est grandement intervenu ces derniers jours sur le forum officiel, soutenu par quelques... Lire la suite
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On sait que la progression du scénario de SWTOR repose énormément sur ses cinématiques et des choix de dialogues qu'elles contiennent. Mais comment sont créées ces cinématiques, véritable marque de fabrique de Bioware ? C'est à cela... Lire la suite
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Une nouvelle tête chez Bioware - Star Wars: The Old Republic... David Bass vient agrandir l'équipe des personnes chargées d'entretenir et étendre les rapports entre le studio et la communauté de joueurs, fansites et guildes, en sa... Lire la suite
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Nos confrères de Darth Hater ont récemment pu s'entretenir avec Daniel Erickson suite aux annonces sur l'artisanat de SW:TOR. M. Erickson revient cette fois sur des notions plus larges de l'artisanat comme son intégration sociale,... Lire la suite
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Le remplaçant de Sean Dahlberg est arrivé ! Le nouveau "Senior Online comunity manager", le responsable de toute la communauté de SW:TOR prend ses fonctions officiellement aujourd'hui ! On s’en souvient, en septembre dernier, Sean... Lire la suite
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Dans un récent numéro du Star wars Insider (magazine star wars officiel Américain), le 121 pour être précis, Jonathan wilkins a pu interviewer James Ohlen et parler de manière générale de Star Wars : The Old Republic. Il s'agit d'un... Lire la suite
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On a retrouvé Sean Dahlberg. Après quitté son poste de chargé de communauté de SW:TOR chez Bioware, on le retrouve Senior Designer de Faxion Online chez UTV True Games. Lire la suite
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La bataille fait rage concernant les premières informations à propos du combat spatial de SWTOR. D'abord l'édition du PC Gamer d'octobre attendue le 17 aout est annoncée, suivie le 8 aout des premières fuites du magazine allemand PC... Lire la suite
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Que serait Star Wars sans sa musique, et ses bruits de véhicules ou de sabres lasers ? C'est pour cela que l'actualité de ce vendredi est entièrement vouée à cet élément si fédérateur qu'est l'ambiance sonore du jeu. Lire la suite
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Suite au départ le 6 Mai dernier de Darell Rodriguez, président de Lucas Arts, Paul Meegan en prend la tête. Paul Meegan a fondé Sinister Games, qui fut racheté plus tard par Ubisoft. Il participa suite au rachat, à plusieurs jeux de la société... Lire la suite
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Note moyenne : (994 évaluations | 120 critiques)
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